第八十二章 玩家心理分析-《重生之高喊666》


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    郑耀光一听,眼睛都亮了,他手猛地拍在膝盖上:“对啊!这样一说,感觉瞬间就不同了啊!嘿不错啊,怪不得你是老板呢!”

    李小明无所谓地摆摆手:“少来了,公司在这方面比我牛的人多了去了,刚就跟你说了,你的定位只是管理,又不是执行者,你操这份心干什么。”

    “好了,继续说第三点,关于第三点,他们确实欠考虑了,他们只计算了盈利的资金,而没计算玩家所花费的时间。简单点说,玩家如果花钱,一口气就顶级了,那其他玩家玩什么?”

    “我们需要设置障碍,比如每一天到某个阶段,你花钱都上不去,这样让他把精力浪费在其他的地方,紧接着,提高加速卡的价格,他不是一次性花掉的这笔钱,我们想办法转移了他的精力,他会在无形中遗忘价格因素。”

    “还有,武将,武将可以成长吗?如果把武将当成一个单独的角色来玩,你觉得需要什么?”

    郑耀光想了想:“等级?装备?技能?”

    李小明摊摊手:“这不就对了,这些还不能赚钱吗?他们思维被禁锢在了策略里,忽略了人性。所以说盈利统计差强人意。”

    郑耀光听得五体投地,他感慨地竖起大拇指:“我觉得你都可以去当心理大师了!”

    李小明一愣,随即摸着下巴嘀咕了一句:“心理大师?对啊,搞个部门来专门分析玩家心理怎么样?”

    郑耀光嘴角抽了抽,仿佛看到李小明头上长出了两根赤红的犄角。

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