第(1/3)页 这一次,《奔跑吧!卡丁车》首次采用了账号分区,游戏不分区的运营形式。 也就是说,如果我在一区注册了账号,我排位的时候却是根据自身的天梯排名直接匹配所有玩家。 这也是腾云和龙腾两大核心技术研发团队的功劳。 云计算和分布式承载的运用,使得龙图的游戏可以不再受限于单台服务器的人数承载上限。 其实之前《传奇》就已经在测试这样的承载形式,而此次《卡丁车》的运营,则是对云计算和分布式承载最后一个阶段的测试。 一旦这个测试完成,未来龙图的游戏,只要龙图想,那么不分区也毫无问题。 不过如果真的那么干了,成本在这个年代会高到吓人就是了。 毕竟后世也没有一款游戏像这么疯狂的。 当然,后世由于客观原因,也不可能把所有玩家凑到一个区就是了,新手和老手的差异就决定了不得不分区,否则新玩家那就压根没法玩。 而且要是真的把玩家都塞到一个区,那需要一个无限接近真实的强大的数值体系,否则经济崩溃只是迟早的事而已。 至少李小明目前认为,这几乎不可能办到,就算他再看好《天龙八部》,也极难完成这样的壮举。 扯远了。 当《卡丁车》上线开始,浅水这边就不断爆发出激动的呼喊,公司其他部门也时不时眼热地瞄一眼这群打了鸡血的同事。 当然,战舞和天娱除外。 “切,没见过钱似的!”项强听着络绎不绝的欢呼声,不屑地撇了撇嘴。 坐在项强身边的战舞老员工们,无奈地咧了咧嘴,假装没听到这位老大的嘀咕声。 本来也是,战舞算是资格最老的一批员工组建的,也是目前掌握龙图几大核心产品的工作室之一,目前还有两款关注度极高的产品《天龙八部》和《天下》正在紧锣密鼓地研发着,他们确实有无视其他工作室的资本。 第(1/3)页