第三十二章 龙生九子,各有千秋。-《重生之高喊666》


    第(2/3)页

    在接下来接近两个月的时间里,龙图的技术部门开始了极快的扩张之路。

    为了贯彻龙图在去年年会上提出的项目分红的制度,柳名瀚和张立二人商议后,决定以工作室群的形式来分割项目任务。

    由新老团队负责人共聚一堂,采取内部竞标的方式来承接李小明的各色想法。

    这也是龙图技术部门职能的一次重大调整。

    首先,龙图技术部取消研发和运维部的划分,转而以工作室形式进行完整拆分。

    在人事部的不断招人之后,研发部拆分成了七个大板块。

    这七个板块分别以各自团队负责人自行命名的形式成立,并各自开始开展全新的业务领域。

    由项强领导的近70人的最庞大的团队,命名为“战舞工作室”,接手目前龙图的两大主要游戏《传奇》以及《勇者斗恶龙》的运营及继续开发。

    同时该工作室将承接角色扮演类即时战斗游戏该类别的所有游戏的研发和运营。

    由原美工宁宇带领新聚集的20人成立团队,命名为“炫彩工作室”,开始专门对女性玩家的分析和调查,之后针对女性用户需求开发垂直对口类游戏。

    由原H5技术人员韩涛带领新聚集的30多人成立团队,命名为“浅水工作室”,开始针对于李小明提出的即时对战类FPS、角色对抗(即后世的MOBA)、赛车等体育竞技类游戏展开策划和调研。

    由原H5技术人员于信带领新聚集的20多人成立团队,命名为“落炎工作室”,开始针对回合类、横版格斗类、科幻机甲战舰类、军事类游戏进行策划和调研。

    由新入职员工,原帝都联众公司技术人员丁鹏飞带领同样新聚集的20多人成立团队,命名为“云空工作室”,开始对各种休闲娱乐类游戏比如赛车、局内对抗类休闲游戏(如后世《泡泡堂》、《疯狂坦克》等)、养成类游戏开始调研和策划。

    由新入职员工李莉莉,带领新聚集的9人成立团队,命名为“天娱工作室”,负责网络娱乐站点【彩虹娱乐】、【彩虹】及【彩虹游戏】的维护和开发。

    而张立,除了负责整个技术部以外,他还将亲自带领新入职的7名技术大牛,成立了“龙腾研究院”。

    该部门不承担具体的游戏研发方向,只负责未来游戏或者说互联网行业可能用到的技术进行无限制研发。

    比如3D引擎技术的研发,物理引擎的研发,手机游戏的技术研发,网页游戏的技术研发等等。
    第(2/3)页