第(1/3)页 李瑞抱了抱拳:“道长,此地凶险重重,晚辈不放心你一人留下。” 冲虚子神色一凛,打了个稽首:“方才我方一进入寺院,便觉少侠眉宇之间,这个,有些凶戾,现下看来,是贫道以貌取人了,还请少侠见谅。” “哈,哈哈,不至于不至于。” 李瑞干笑了两声,“道长不必自责,我这人就是有点凶神恶煞的。” 他想起了自己那个天赋,初见好感度-5,惊吓度+20。 一個看样子,等级太高的npc对这种普通天赋的影响有一定程度的免疫,不至于受到惊吓。 他顺便在面板里看到,解决活祭事件之后,得到的那个技能点可以被加在大比兜技能上,于是直接点了下去。 [技能——大比兜lv2。] [效果:初级物理攻击。受体魄和精神属性加成。命中面部产生暴击。] [攻击类别,拳掌。] [等级加成:伤害5%,获得初级震荡效果。] 之前培训的时候就讲过,这个全球秘境跟真正的电子游戏不同,人物升级只能提升属性点,而技能、天赋,以及它们的加点,需要通过秘境内各种任务、事件和奇遇来获得,每一点都弥足珍贵,许多人二三十级以后,技能可能也就lv2到lv3。 妖风庙是1-5级副本,那个白骨巨怪至少也有4级左右的实力,原则上属于极难完成的事件,所以才能奖励一个技能点。 现在看来,这个东西的确有用,大比兜升级到了lv2之后,获得的伤害加成不高,但附带了攻击特效。 如果再遇到白骨巨怪这样能抗的怪物,它受到冲击之后的晕眩时间会变长。 李瑞又快速地看了一眼装备。 [布制腕带。] [物品等级:3。] [品质:普通] [属性:防御+3。] [永恒:否。] 第(1/3)页